Acabo de hacerme con mi Napoleon Total War Imperial Edition en Game. Como era de esperar el juego no deja ni siquiera instalarse hasta el viernes a las 00:00 aprox. La caja esta bien currada, con 2 DVD, libro de instrucciones, un "mapa" bastante cutre con la historia de Napoleón, y una hoja con las 10 unidades de la edicion imperial.
Instalando, con una pequeña confusion de la nueva beta de STEAM que con el disco dentro para instalar se pone a descargar el juego de STEAM. Simplemente parar la descarga, borrar el contenido local y volver a instalar sin problemas.
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A primera vista los menus son en Empire aunque mas completos. Graficamente el juego ha mejorado bastante, gracias eso si a la incursion de muchisimos MOD que habia en Empire, tierra al paso de las tropas, llamarada de los mosquetes (bastante poco realista)...
Ya jugando, te das cuenta de que el juego no tiene nada que ver con la mecanica de Empire, el fuego por lineas ya no esta, ahora se limitan a disparar la primera fila. La artilleria dispara a una velocidad impresionante, han quitado la municion de metralla y simplemente han dejado la bola rasa pero esta vez la bola rasa es MORTAL de necesidad destrozando 1 linea en pocos disparos. Tambien lo que se comento en otros temas, algunas artillerias tienen la habilidad de fuego rapido (3 veces por batalla) que hara que disparen mas rapido durante X tiempo. Todas las lineas tienen mayor alcance y hay un gran numero de unidades de 90 soldados con rago 100.
Voy a resaltar ciertos aspectos que llaman la atencion dentro del juego:
- Es un juego que se juega totalmente distinto de Empire.
- Se mantiene el bug del soldado de artilleria que sale disparado hacia el enemigo.
- La musica se repite demasiado, habiendo musica del Empire tambien.
- Bonito detalle el de las imagenes de carga sea las zonas de despliege sobre el mapa y que vaya apareciendo poco a poco.
- En las partidas de campaña los despiegles se hacen por orden de rango, siendo el general de mayor rango el que despliege el ultimo viendo como su adversario coloco las unidades (no se si esto afecta al multi).
- La campaña y todos los añadidos que tiene va buscando el uso de campañas online.
- Reaparece el fallo de sonido que retardaba los cañonazos como Empire en sus comienzos.
- En esta ocasion parece ser que el factor altura si sera de mayor importancia.
- Persisten ciertos fallos con las artillerias.
- El minimapa es claro a mas no poder, pero molesta a veces. Se puede reducir el tamaño para que moleste menos.
- En la campaña hay mayor numero de retornos tras una bandera blanca.
- Bug que afecta a algunas unidades haciendo que cuando esten paradas su arco de fuego desaparezca.
- Arreglado la punteria de los cañones que solo apuntaban a los lados de las unidades, ahora tambien dispara al centro.
- Antes en Empire si al mover las unidades algo te impedia ponerlo ahora el sistema de colocacion te da alternativas para colocar las unidades.
- Ahora las unidades a las que mandas atacar a otra y estan estan dentro de rango la unidad tuya pivotara para no perderla de vista y seguir disparando.
- La ventana de informacion es muy interesante ya que te cuenta como van las unidades, donde y como estan.
- Al acabar una partida multi, si ningun jugador se sale redirecciona al lobby de la partida con todos los jugadores.
- Ciertos BUG que acaban la partida sin dar ninguna ventana de aviso, pero aun asi contando para ganar o perder.
- Solo se pueden jugar partidas rankeadas completando el numero de jugadores maximo del mapa, (un mapa de 4v4 solo se podra jugar rankeada si son 8 jugadores.
- Bug sobre la posicion de atacante/defensor del mapa de carga en la campaña.
*NOVEDADES EN AZUL
Destacar tambien que el juego a perdido realismo tactico por todos lados, encarando el titulo hacia la estrategia mas arcade en vez a la tradicional de la saga por el hecho de ganar mas informacion sobre la batalla y molestas habilidades del general. Ya que mucha informacion te la indica una barra verde que tienen todas las unidades y que indican como tienen la moral en ese momento. Todo esto para dar mas importancia al general con sus habilidades que a mi entender estaban mejor en Empire donde el general afectaba a una parte de la batalla pero sin saber que parte exactamente, haciendo mas realista el combate.
La IA ha mejorado, pero sigue pecando del cuerpo a cuerpo. Mantiene lineas de disparo, avanza mas o menos en condiciones, planta cara bien, incluso busca a veces ganar un flanco con menos unidades y tampoco se corta en tener que disparar cañones desde largas distancias haciendo mucho daño.
Las batallas navales sera como en Empire aunque con mayor numero de barcos a maquina de vapor y con grandes buques. La precision a larga distancia a disminuido, aunque los barcos siguen siendo demasiado rapidos a la hora de darse la vuelta.
No he podido jugar online pero he mirado las facciones, y es como se imaginaba donde habra un piedra papel tijera de ejercitos. Hay facciones que aludiendo a la fidelidad historica solo tienen 1 unidad de caballeria como puede ser Portugal. Las opciones multi si estan bastante mejor, ya que puedes jugar online en tu campaña contra alguien o jugarla solo y habilitar que entren en tus batallas para jugar contra ti o ir tu a jugar contra alguien a su campaña y luego volver directamente a la tuya con los datos guardados.
A lo que decian que los mapas de las batallas historicas estarian en el multi tambien pues decir que no es que "tambien" esten si no que son los unicos que hay, con algunos de Empire que han usado en Napoleon. Casi todos los mapas son 4v4 habiendo una nueva opcion de numero maximo de jugadores para jugar las batallas.
El post se ira actualizando con novedades sobre el juego.
Unas imagenes de la edicion Imperial: